home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Beyond Sanit-E 4 / Beyond Sanit-E 4 (Disk 2 of 2).adf / TXTdata / Control.txt / Control.txt
Text File  |  1992-09-02  |  2KB  |  82 lines

  1. <>@6
  2. )()()()()()()()()()()()()()()()()()()(
  3. *4@5
  4.         CONTROL - DEMO REVIEW
  5. *3]5@3
  6.             by zYLAX / PTK
  7. *1]1@6
  8. )()()()()()()()()()()()()()()()()()()(
  9. @1
  10.  
  11. I have to say that, in my opinion, one
  12. of  the most impressive effects I have
  13. seen  in  hand  pixelled  artwork  (as
  14. opposed  to  rendered)  is that of the
  15. appearance  of  liquid.   The  loading
  16. screen   to  the  Control  trackmo  is
  17. indeed  a  nice  'n'  shiny liquidised
  18. screen.   You  have  to see it to know
  19. what I mean.
  20.  
  21. The demo itself comes on two disks and
  22. runs  on  a  standard  A1200.   It was
  23. released  in  July 1995 by Oxygene and
  24. was coded by Oxbab.  The graphics come
  25. courtesy  of  Mon  and Spiral, and the
  26. muzik  was  tracked  by  the  talented
  27. Clawz of Bomb Software.
  28.  
  29. The  show  starts up as a black screen
  30. with  a  dramatic  musical background.
  31. Suddenly   a  pre-rendered  3D  vector
  32. sequence  is displayed, accompanied by
  33. some quick creditz.
  34.  
  35. Next,  we  are  treated to an, all too
  36. familiar,  filled  vector  trip which,
  37. although   not   original,   is   well
  38. presented.      Occasionally,     this
  39. sequence  is  broken up by the arrival
  40. of       various       texture-mapped,
  41. lightsourced objects.
  42.  
  43. A     little    further    into    the
  44. demonstration  we experience a journey
  45. through a short, but perfectly formed,
  46. fractal  landscape.   Finally,  we are
  47. shown a lightsourced, vectorball which
  48. does  look  impressive.   A  few glenz
  49. vectors  contort  for  a moment or two
  50. before  a  STOP!  screen marks the end
  51. of the first part.
  52.  
  53. Part two opens with a boom, as a burst
  54. of  hardcore  techno blasts out as the
  55. screen  zooms  in  and around a vector
  56. landscape   that   looks  suspiciously
  57. similiar to an Electronic Arts logo.
  58.  
  59. Yet  another liquid style picture of a
  60. woman's   face  marks  the  finale  of
  61. Control,  together with a kewl OXYGENE
  62. logo  un-rippling in the centre of the
  63. screen.
  64.  
  65. Finally,  we  come  to  the obligatory
  66. vertical  end  scroller  with  all the
  67. greetz and messages within.
  68. @6
  69.               |=|=|=|=|
  70. @1
  71. Control   is  a  very  well  presented
  72. production  which Oxygene can be proud
  73. of.   The  only  critisium I have, and
  74. there's always one, is that we've seen
  75. it all before.  The vector stuffz have
  76. been  done  to  death  ...and  dragged
  77. through  the  afterlife!   It would be
  78. nice to see some more original effects
  79. and  ideas  now and again.  Apart from
  80. that,  Control  is  a good, solid demo
  81. that...   well,  is  okay  if ya ain't
  82. expecting anything special.